【专栏】Axie Infinity遭骇客入侵曝隐忧,2大改良方向让NFT游戏有解?

区块链游戏Axie Infinity在2021年夏天爆红,使「边玩边赚」的概念逐渐走进大众视野,但随着时间拉长,区块链游戏的阴影面也开始浮上台面。

今年3月,Axie Infinity遭骇客入侵,损失价值约6亿美元的加密货币,再次引起外界对区块链的资安疑虑。此外,愈来愈多投机心态的玩家加入,也垫高游戏进入门槛,而游戏缺乏可玩性的问题,也被资深游戏玩家所批评。

即便如此,我仍认为,区块链游戏若能放大本身优势、改良既有不足,未来发展仍值得期待。

区块链游戏跟传统游戏最大的不同是,游戏里的数位资产,都能以NFT(非同质化代币,Non-Fungible Token)的形式存在区块链上,让玩家完全掌握并自由交易游戏角色或物品,甚至,还能将游戏角色和道具带到另一个游戏中使用。

未来,这些NFT角色将有如玩家在虚拟世界中的数位分身,带领玩家在不同游戏中穿梭,而游戏道具能跨游戏操作,让游戏体验变得与以往不同。想像一下,未来,你能将A款射击游戏里面的道具枪,拿到B款射击游戏中玩,或是,能将Axie Infinity里的角色,放到枫之谷中变成玩家的宠物,或也可能成为玩家在玛利欧赛车中的神兽坐骑。

对游戏开发者而言,将有更多空间想像角色和道具间的交互作用,对玩家来说,这些游戏也更有持续玩的价值。

而区块链的开源性,能将原本仅在游戏公司内部的数据开放给玩家,像是各个角色的地板价、受欢迎的角色,或是稀有物品的掉落机率和价格变动等等,玩家可自行开发分析游戏的工具、发展出更多玩法,也免除被游戏公司操纵的疑虑。

故事线、社交圈,提升区块链游戏黏着度的两大方向

不过,让区块链游戏被诟病的主因之一,是其「边玩边赚」的机制,让玩游戏变得更像是投资行为,这也导致玩家不断追逐高收益的游戏,无法对游戏产生黏着度,不利於游戏长期发展。关於这点,我认为可从以下几点着手改善。

首先, 在游戏类型上,相较於玩家对战型,有故事线、可随剧情解锁新任务的游戏类型,更适合区块链游戏 ,原因是,游戏故事有助於建立玩家文化和身份认同,建立较深的情感连结。另一方面,也能透过剧情走向、任务设计,控制游戏资产流入和消耗的速度,一来可让游戏资产供需平衡、避免通膨,二来也能将价值留存在游戏内。

再者, 社交元素仍是游戏中不可忽视的一环 ,这也是未来区块链游戏可加强之处。例如,增加组队系统、活动和公会等功能,以及打造让社群拥有归属感的游戏美术画面和世界观。在道具设计上,则要更重视其可玩性和符合玩家价值观,以情感引导花费,淡化其投资属性。

此外,目前区块链游戏仍多集中在网页端,但根据游戏市调公司Newzoo报告,全球超过90%的游戏玩家是透过手机游玩,因此,如何在手机上兼顾玩家体验和区块链操作,对开发团队将是一大挑战。

要完成以上各种层面,仍需要各方资源和技术人才的整合,但时至今日,游戏大厂如Ubisoft、Nexon和Krafton已经注意到这股趋势。其中,Krafton近期也宣布将与区块链新创Solana Labs合作开发区块链游戏,相信富有开发经验和知名游戏产权的游戏大厂,将能提供更好的游戏体验并吸引传统游戏玩家加入。

尽管目前区块链游戏的总市值,仅是全球游戏业的十分之一不到,但随着科技人才不断投入开发、更多加密货币资金资助游戏工作室,以及区块链游戏的基础建设日趋完善,让人不禁开始期待,未来的区块链游戏又将如何让人大开眼界。

责任编辑:苏柔玮

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